Você é o Pokémon
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Guia: como começar.

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Do zero ao primeiro nível: escolher o modo, o mapa e a espécie, o que fazer nos primeiros minutos e como o jogo guarda o que você fez.

A inversão: você é o Pokémon

Nos jogos da franquia você comanda seis criaturas de fora da batalha. Aqui você é uma delas. Isso reposiciona tudo:

1. Escolher a dificuldade

A dificuldade muda menos o quanto o inimigo bate e muito mais o que acontece quando você perde.

Você pode ter várias jornadas em andamento ao mesmo tempo, em modos diferentes: ao começar outra, a atual é guardada sozinha e fica na tela 💾 Jornadas salvas.

2. Escolher o mapa

Cada mapa é uma região — de Kanto a Paldea, uma por geração. Os Pokémon selvagens de um mapa são os daquela geração, cada um na rota que combina com o nível e o tipo dele. No Roguelike você joga nos mapas que já liberou (fechar um libera o seguinte); nos outros modos, em qualquer um.

3. Escolher a espécie

Você começa entre os iniciais das nove regiões, mais Pikachu, Eevee e toda espécie que já desbloqueou. Desbloquear é coisa de Roguelike: derrotar dez de uma espécie, fazer amizade com cinco dela ou evoluir para ela algumas vezes. A conta soma todas as suas jornadas, e a espécie desbloqueada depois vale em qualquer modo — inclusive nos que não desbloqueiam nada.

A prévia mostra os atributos, a natureza e a habilidade antes de confirmar. Vale olhar: a natureza sobe um atributo 10% e derruba outro 10%, e isso acompanha você a jornada inteira.

4. Os primeiros minutos

Explorar é o botão que faz o jogo acontecer: ele sorteia um Pokémon selvagem, um treinador, um item, um trocado ou só uma frase de ambientação. Nos primeiros níveis:

As rotas seguintes abrem por nível, e a cada uma o jogo apresenta espécies novas. O caminho longo da jornada está em O mundo e as rotas.

Como o jogo salva

O jogo salva sozinho, no próprio navegador, a cada ação — não existe botão de salvar. Sem conta, o progresso fica só neste aparelho.

Criar conta (com Google ou por um link enviado ao seu e-mail) é gratuito e serve pra três coisas: guardar a carreira e as jornadas fora do navegador, continuar em outro aparelho e aparecer no ranking. O que você jogou antes de entrar sobe no primeiro login, sem se perder.

Sem internet o jogo continua funcionando depois da primeira visita: ele guarda o que você vai encontrando e sobe o que precisa subir quando a rede volta. Em ⚙ Ajustes → Jogar offline dá pra baixar um mapa inteiro de antemão — ou os nove — pra nada aparecer sem imagem no avião.

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Próximo capítulo: A batalha — Ordem do turno, dano, status, clima, terreno, armadilhas, aliados e como o inimigo pensa.